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Ubisoft recently open sourced their colorblindess simulation tool "Chroma" (github.com/ubisoft/Chroma).

Well, here is a Godot Plugin version (Editor + In-Game) to make the world more accessible.

github.com/Sch1nken/ChromaGD

(Note: Even though I licensed my code under MIT, the shader code is taken from the Ubisoft project and thus technically Apache 2.0)

#godot #godotengine #accessibility #opensource

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