Ya está 100% maquetada la versión BETA del SRD de "Zodiac 2.5"... ¡mañana lo llevo a imprenta! 🥳
Ya he creado la página del proyecto en itch•io, pero no voy a publicarlo hasta que hayamos pasado la fase de betatesting... ¿cuándo? ¡Sin falta el 15 de enero! ^_^
dangordillo.itch.io/zodiac-2-5…
(ilustración de portada realizada por Daniel Jimbert)
#rol #SistemaZodiac #YokaiSenso
Zodiac RPG System 2.5 - castellano by Dan Gordillo
Sistema de juego de rol genérico, adaptable a diversos enfoques.itch.io
Dieser Beitrag wurde bearbeitet. (1 Monat her)
Dan Gordillo
Als Antwort auf Dan Gordillo • • •Jo, qué rápidos han sido en la imprenta, qué maravilla... 🥲 (también es que es una tirada muy pequeña, 15 ejemplares xD). Lo malo: que justo me voy de viaje, mañana pillo el bus a primeras horas de la mañana y ya no podré enviarlos hasta el martes como pronto 😭
Si te apetece ayudarme dándome feedback (para que pueda pulir los retoques finales), salir en los agradecimientos cuando publique la versión final y de paso llevarte gratis un ejemplar físico "provisional" como este, estás a tiempo. ¡Sólo quedan 4 vacantes!
#rol #SRD #SistemaZodiac #YokaiSenso #autoedicion #rolenespañol
Coby
Als Antwort auf Dan Gordillo • • •Dan Gordillo
Als Antwort auf Coby • • •Coby
Als Antwort auf Dan Gordillo • • •Coby
Als Antwort auf Coby • • •Dan Gordillo
Als Antwort auf Coby • • •Dan Gordillo
Als Antwort auf Dan Gordillo • • •Egun on! Feliz año nuevo.
¿Cómo lo llevas con la lectura del SRD? Todavía quedan 2 semanas para recopilar todo el feedback, pero os voy tanteando para organizarme, jeje 😁
Aparte: Con los feedback que ya he recibido y algunas cosas que estoy sopesando yo mismo también, quisiera plantearos 2 posibles cambios para saber si os parecen una mejora o si creeis que sería mejor dejarlo como está:
1. Modificar el cálculo del AD a "la suma de los dos Atributos –6” (en vez de –4) y reducir las CD a (7) y (13) en vez de (9) y (15): las matemáticas del sistema seguirían siendo las mismas, lo que se consigue con ese cambio es que un humano normal con una puntuación promedio tenga AD +0, que quizá sea más intuitivo.
2. Eliminar los términos "Éxito/Fracaso Parcial/Estándar/Absoluto", que son residuales de la primera versión del sistema, reduciendo esos términos a "Éxito/Fracaso", y centrarnos únicamente en los
... mehr anzeigenEgun on! Feliz año nuevo.
¿Cómo lo llevas con la lectura del SRD? Todavía quedan 2 semanas para recopilar todo el feedback, pero os voy tanteando para organizarme, jeje 😁
Aparte: Con los feedback que ya he recibido y algunas cosas que estoy sopesando yo mismo también, quisiera plantearos 2 posibles cambios para saber si os parecen una mejora o si creeis que sería mejor dejarlo como está:
1. Modificar el cálculo del AD a "la suma de los dos Atributos –6” (en vez de –4) y reducir las CD a (7) y (13) en vez de (9) y (15): las matemáticas del sistema seguirían siendo las mismas, lo que se consigue con ese cambio es que un humano normal con una puntuación promedio tenga AD +0, que quizá sea más intuitivo.
2. Eliminar los términos "Éxito/Fracaso Parcial/Estándar/Absoluto", que son residuales de la primera versión del sistema, reduciendo esos términos a "Éxito/Fracaso", y centrarnos únicamente en los efectos que realmente aplican las reglas: "Beneficio, Consecuencia, Complicación y Catástrofe". Creo que las explicaciones sobre la gradualidad del Éxito/Fracaso serían mucho más claras si lo explico directamente de ese modo.
Ya me dirás ^^
Coby
Als Antwort auf Dan Gordillo • • •Coby
Als Antwort auf Coby • • •el cambio de los grados de éxito me parece buena idea y puede ser bastante clarificador.
El de el AD no sé muy bien, pero si un humano medio tiene mayoría de características en 2 y alguna(s) en 3 le veo más sentido narrativo a que sea con un -4. Si los pj tienen 3 en un atributo es porque un poco más eficintes en ello que la media, así que veo satisfactorio que se refleje como un +1 en lugar de un +0.
Por otra parte cuando se explica PB y AD a mí de primeras me fue ligeramente confuso* porque no sabía para qué serían (aunque se explica poco después), quizá podría ayudar alguna frase introductoria diciendo que cuando se combinan dos atributos se usan PB y AD (?) o cuando se usen acciones (?) no sé cómo explicar
*he estado con migrañas, también eso baja el nivel de concentración y comprensión. Tiene de bueno que implica que el srd es bastante legible.
... mehr anzeigenel cambio de los grados de éxito me parece buena idea y puede ser bastante clarificador.
El de el AD no sé muy bien, pero si un humano medio tiene mayoría de características en 2 y alguna(s) en 3 le veo más sentido narrativo a que sea con un -4. Si los pj tienen 3 en un atributo es porque un poco más eficintes en ello que la media, así que veo satisfactorio que se refleje como un +1 en lugar de un +0.
Por otra parte cuando se explica PB y AD a mí de primeras me fue ligeramente confuso* porque no sabía para qué serían (aunque se explica poco después), quizá podría ayudar alguna frase introductoria diciendo que cuando se combinan dos atributos se usan PB y AD (?) o cuando se usen acciones (?) no sé cómo explicar
*he estado con migrañas, también eso baja el nivel de concentración y comprensión. Tiene de bueno que implica que el srd es bastante legible.